Ljuddesign 101: Vad Àr utmÀrkt filmljud?
Vi har en tendens att se filmproduktion som en visuell produkt och försummar saker som ljud, som kastas Ät sidan som ett pukahalssmycke.
Filmljud förÀndrar dock en film och Àr en mycket viktig del av filmproduktionsprocessen.
En film utan ljud? TÀnk dig att delta i ett tyst disco - jÀttekul (eller Ätminstone skulle det vara det). Det enda problemet Àr att du inte har nÄgot headset och att du Àr pinsamt nykter.
Pinsamt och mycket orovÀckande.
Samma sak finns nÀr det gÀller filmskapande. Oavsett vilken typ av film du har för avsikt att göra kommer en bra ljuddesign att lyfta ditt projekt och hjÀlpa publiken att tro pÄ den vÀrld du har skapat.
En bra strategi för att se till att du kan utföra utmÀrkt ljud i din film Àr att utöka din budget. SÄ se till att du inte hamnar i den klassiska tyst-disco-situationen och ladda ner vÄr kostnadsfria budgetmall för film.
Vad Àr ljuddesign?
Ljuddesign Àr konsten och praktiken att skapa ljud för olika behov, till exempel film, tv, reklam, musik och andra produktioner. Det Àr en process som innebÀr att man spelar in, specificerar, förvÀrvar, manipulerar eller skapar ljudelement med hjÀlp av ljudproduktionsteknik och verktyg.
I processen att skapa ljud för film ingÄr vanligtvis att manipulera redan komponerat eller inspelat ljud, t.ex. ljudeffekter och dialog. Att skapa ett sÀrskilt filmljud kan ocksÄ innebÀra att du skapar dina ljud frÄn grunden.
Minns du den berömda duschscenen frÄn Psycho?
Jag hatar att vara en spoiler. Men det var inte ljudet av en tjej som blir knivhuggen. Det var ljudet av en melonhatande galning pÄ fri fot.
Men du var ganska övertygad, eller hur?
Trots att Hitchcock aldrig visade oss den mordiska scenen visste vi, publiken, ÀndÄ vad som hÀnde i bilden.
Ljuddesign kan delas in i tvÄ huvudkategorier: kreativ och riktig ljuddesign.

Kreativ ljuddesign
Det hÀr Àr vad som hÀnder nÀr ljud utanför verkligheten skapas. Till exempel ljudet av en utomjording som vrÄlar, T-Rex som Àter eller T-Pain som sjunger.
Dessa orealistiska, kreativa ljud skapas med vardagliga föremÄl som ett brÀde eller metallbehÄllare. Man manipulerar inspelade ljud med digitala programvaruverktyg och lÀgger sedan olika ljud pÄ varandra.
Ett bra (och vÀlgjort) exempel pÄ filmljud: Ljussabrarna frÄn Star Wars. à terigen, jag Àr ledsen för alla spoilers, men det finns inte nÄgot sÄdant som whooshing-glowing-lollipop-sticks.
Ljudet frÄn ljussablarna kom frÄn att flytta en mikrofon framför en högtalare.
Ett annat exempel pÄ vÀl genomförd ljuddesign Àr Jurassic Park. Eftersom det skulle vara omöjligt att exakt fÄnga ljudet frÄn ett djur som dog ut för cirka 65 miljoner Är sedan - mÄste ljuddesignerna vara kreativa. SÄ ljudet du hör frÄn T-Rex som andas? Det Àr ljudet av luft som kommer ut ur en valars blÄshÄl.
Verklig ljuddesign
Detta Àr skapandet av ljud som replikerar de ljud som hörs i verkligheten. Du kan skapa riktiga filmljud genom att skapa ljud som skulle förekomma i verkligheten med hjÀlp av orelaterade verktyg för att skapa ljud som efterliknar verkligheten.
Ljudet behandlas sedan sĂ„ att det lĂ„ter som nĂ„got som Ă€r lĂ€mpligt för miljön. Till exempel har Indiana Jones piska ett mycket distinkt knĂ€ppande ljud (desto bĂ€ttre för att hugga de elaka nazisterna med). Eller som du har sett det i The Texas Chain Saw Massacre. Ăven nĂ€r Leatherface inte syns pĂ„ skĂ€rmen Ă€r ljudet av hans favoritvapen som surrar i bakgrunden tillrĂ€ckligt för att sĂ€tta tĂ€nderna i halsen.
Ljuddesignens historia

Ljud har alltid spelat en viktig roll för hur vi uppfattar vÀrlden. Ljud kan framkalla kÀnslor, Äterspegla stÀmningen och understryka handlingar.
SÄ det Àr knappast nÄgon överraskning att ljudproduktion började poppa upp ungefÀr samtidigt som man-skapar-eld började bli populÀr.
I dess tidigaste skeden anvÀnde vi ljuddesign i religiösa praktiker för helande eller rekreation. Lite senare, runt medeltiden, hittade den sin vÀg till teaterpraxis, dÀr musik och ljudeffekter anvÀndes för att förstÀrka förestÀllningar. Ljudeffekter producerades utanför scenen med hjÀlp av apparater som klockor, visselpipor och horn.
Och resten Àr historia (bokstavligen). Flera tekniska framsteg, t.ex. MIDI och digital ljudteknik, har bidragit till ljuddesign som vi kÀnner till den idag inom olika branscher - hÀr bland film och tv.
Vad anvÀnds ljuddesign till?
Puh, var ska jag börja?
Ljud finns med i princip i allt vi gör. Det Àr trots allt ett av vÄra sex sinnen...
Ljud pÄverkar hur vi tolkar och uppfattar en situation. Och dÀrför har ljuddesign mÄnga anvÀndningsomrÄden.
Teater
Modern ljudteknik har gjort det möjligt för ljuddesigners pÄ teatrar att producera flexibla, komplexa och billiga konstruktioner som lÀtt kan integreras i liveförestÀllningar.
Musikaler

Trodde du att musikaler bara hade... musik?
Musikaler drar ocksÄ nytta av ljuddesign. Det Àr dock lite annorlunda Àn vad du hittar i den typiska filminstallationen. Ljudproduktion för musikaler fokuserar ofta pÄ att utforma och implementera ett ljudförstÀrkningssystem som uppfyller produktionens behov.
Om ett ljudsystem redan Àr installerat i förestÀllningslokalen Àr ljuddesignerns uppgift att stÀlla in ljudsystemet sÄ att det anvÀnds pÄ bÀsta sÀtt för en viss produktion.
Musik
Tja, musiken har högsta prioritet nÀr det gÀller musik.
Inom vissa musikgenrer, frÀmst elektronisk musik, fÄr artister och producenter dock ibland ytterligare hjÀlp av ljuddesigners för att bidra med specifika auditiva effekter, atmosfÀrer etc. till produktionen.
Trodde du att Pink Floyd stod vid en kassaapparat för att göra sin lÄt "Money"?
Mode
Ljudproduktion Àr ocksÄ vÀrdefull för modevisningar. HÀr samarbetar ljuddesignern med den konstnÀrliga ledaren för att skapa en atmosfÀr som passar temat för en kollektion, en reklamkampanj eller ett evenemang.
Datorspel
Du kanske aldrig har tÀnkt pÄ det hÀr. Men Super Mario kom inte med slagordet "Okie Dokie" innan en ljuddesigner kom in i bilden och skapade allt detta.
Ljudproduktion Àr lika viktigt i dataspel som i film och tv. Det finns dock nÄgra ytterligare krav pÄ ljudproduktion för datortillÀmpningar, bland annat ÄteranvÀndbarhet, interaktivitet, lÄg minnes- och CPU-anvÀndning.
Som ljuddesigner samarbetar du ofta med en ingenjör (t.ex. en ljudprogrammerare) som Àgnar sig Ät att utforma uppspelningssystemen och deras effektivitet.
Ljuddesignprocessen

Det Àr svÄrt att skriva ner en strikt riktlinje nÀr det gÀller filmljud. Som vi just gick igenom ovan har det mÄnga olika anvÀndningsomrÄden. Och dÀrför Àr det en utmaning att göra en checklista för plug-and-play.
Trots det finns det ett par saker du behöver innan du kan göra ditt ljud till ett ess.
RĂ€tt mikrofon
Den första avgörande bestÄndsdelen i varje bra ljuddesign Àr utrustningen - mikrofonerna och inspelningsapparaterna.
För att spela in ljud behöver du nÄgot att spela in det med.
NÀr det gÀller mikrofoner har du ett par alternativ.
För det första har du den sÄ kallade rundstrÄlande mikrofonen. Som tar upp ljud i alla riktningar. Deras upptagningsmönster, det vill sÀga den form i vilken mikrofonen tar upp ljud, Àr en cirkel. Det cirkulÀra mönstret gör att mikrofonens framsida, sidor och baksida kan ta upp ljud.
Omnidirektionella mikrofoner Ă€r en av de mest flexibla mikrofoner du kan anvĂ€nda. Ăven om de flesta filmfotografer inte behöver sĂ„ hĂ€r mycket ljud under inspelningen och kan till och med leda till överflödigt vitt brus.
För det andra kan du prova den njurformade mikrofonen. Den njurformade mikrofonen tar endast upp ljud frÄn mikrofonens framsida och sidor. De Àr en genuint universell mikrofon. Eftersom de inte undertrycker ljud i en viss riktning kan det omgivande bruset som tas upp ibland bidra till filmens kvalitet.
För det tredje och sista har du den enkelriktade mikrofonen, mer allmÀnt kallad shotgun-mikrofon. Dessa mikrofoner fÄngar endast upp ljud frÄn den plats dÀr mikrofonens pipa Àr riktad.
Enkelriktade mikrofoner erbjuder ett stort ljudomrÄde och oönskade ljud utifrÄn avvisas vÀl för att undvika dialogstörningar.

Konsten att göra foley
Foley Àr konsten att skapa ljud i en studio som efterliknar ljud som kommer att finnas i din film. Det Àr reproduktionen av vardagliga ljudeffekter som du lÀgger till i din efterproduktionsprocess.
Dess syfte?
Foley hjÀlper till att göra vÀrlden i din film mer trovÀrdig och göra ljuddesignen fylligare - i princip övar du foley för att bygga upp en realistisk vÀrld i din film.
Foley Àr viktigt i filmskapande eftersom det Àndrar hur din publik ser pÄ den vÀrld du visar upp.
Om du Àr ny inom ljudproduktion mÄste du hitta dina hackor för att lÀra dig foley. Ett sÀtt att lÀra sig foley Àr att ta ett befintligt klipp och sedan göra din foley. Du kan ocksÄ skapa en foleystudio. Om du har en bra mikrofon och rÀtt rekvisita kan du göra din foley för ett klipp frÄn en film. Det Àr ett utmÀrkt sÀtt att öva och kan vara nÄgot du lÀgger till i din showreel för att börja bygga upp en portfolio.
Det omgivande ljudet
En annan viktig del av ljuddesignprocessen Àr det omgivande ljudet. Omgivande ljud Àr en lustig sak. Dess syfte Àr att skapa brus över ditt material. Omgivande ljud fungerar som en vagga för alla andra ljud i scenen. Och utan det skulle resten av ditt filmljud vara underjordiskt och tyckas komma frÄn ingenstans och vara omotiverat.
För att börja skapa ditt ambient soundscape bör du spela in en "tyst" tagning den dag du filmar. Se till att förhÄllandena Àr desamma i rummet som nÀr du gjorde alla andra tagningar. Denna process kallas "rumstoner". Utrustningen och möblerna ska stÄ pÄ samma plats och samma antal personer ska finnas i rummet sÄ att rumstonen blir autentisk.

Rumstonen kommer att utgöra grunden för ditt omgivande ljudlandskap. I efterproduktionen kan du lÀgga till andra ambient ljud för att bygga upp basen för ditt ljudlandskap. Ofta kommer dessa insatser inte att "lÄta" som mycket, men de kommer att ha omedvetna effekter pÄ din publik.
Musiken och musiken
En annan viktig del av filmljudet Àr musiken. Jag sÀger inte att varje film ska ha Céline Dion som blÄser ut hur hennes "heart will go on" pÄ toppen av lungorna. Musik i film har visat sig ha en kraftfull förmÄga att vÀcka kÀnslor hos publiken - Céline Dion eller inte.
TÀnk pÄ soundtracket i Shrek. Oavsett om ljudet av "somebody once told me the world is going to roll me" fÄr dig att skrika av förtjusning eller rysa, kan du inte förneka att ljuddesignerna hade nÄgot pÄ gÄng nÀr de beslutade att blanda boomer- och Gen X-musikaliska kÀnslor. Aldrig har det varit sÄ coolt att bo i en trÀdstam.
Eller tÀnk pÄ det ikoniska spÄret som följde efter Footloose-paragon. Kenny Loggins Golden Globe-belönade lÄt förtrollade generationer av publik, med nÄgra omisskÀnnliga 80-talsspÄr som bildar en tidskapsel av rock-pop som fÄr dig att tro att du bÀr fallskÀrmsbyxor.
Du förstÄr vad jag menar, eller hur?
Musik kan vara allt för en film och Àr en grundlÀggande del av ljuddesignen.
Det kan vara svÄrt att sÀkra gratis filmmusik eller musiklicens för din film. SÄ ta det som en möjlighet att samarbeta med andra konstnÀrer och filmkompositörer för att skapa originalmusik till ditt projekt, eller försök skapa ett eget stycke. Ofta behöver musiken inte vara komplicerad och invecklad för att vara effektiv.
Ljudmixen

Ljuddesign och ljudmixning Àr viktiga eftersom de tar alla element, blandar dem i en lÀcker kraftjuice och ser till att alla ljudelement fungerar tillsammans.
Mixen ser till att alla nivÄer i designen Àr korrekta och sÀkerstÀller att musiken inte Àr för hög, att den inte överröstar dialogen eller att bakgrundsljudet inte Àr sÄ lÄgt att man mÄste ha Dumbo-öron för att höra det.
21 verktyg och tekniker för ljuddesign
Det finns massor av verktyg och tekniker som kan hjÀlpa till att lyfta ditt filmljud. Enkla hack som verkligen kan ta ditt ljud frÄn att lÄta som jag som sjunger i duschen till Joker-proffsigt ljud.
1. AnvÀnd ljudeffekter
Som ny ljuddesigner kan du anvÀnda ljudeffekter för att förbÀttra vanliga ljud i din film, t.ex:
- Ăndra ordningen pĂ„ effekterna.
- Rörleda effekter pÄ olika sÀtt.
- LĂ€gga olika effekter i lager.
2. Experimentera med olika inspelningstekniker
Försök att anvÀnda experimentella inspelningstekniker för att Àndra ditt originalljud:
- AnvÀndning av signalkedjor.
- AnvÀndning av olika mikrofoner.
- Placera mikrofoner pÄ olika platser.
3. Skapa med DAW och plugins
Du kan anvÀnda och skapa filmljud med din digitala ljudstation och de plugins som du redan har, vilket gör att du kan:
- Ăndra ljudhastighet
- Ăndra uppspelningsriktning
4. Prova sampling
Sampling innebÀr att man inkluderar ljud frÄn andra kÀllor i en inspelning. Ta till exempel hiphopmusik, som ofta samplas av:
- AnvÀndning av inbyggda syntesverktyg, t.ex. filter och kuvertgeneratorer.
- Ăndra faktorer som avklingning, attack, sustain och release.
- Skapa originalprover.
- LÀgga till ett övergÄende ljud, t.ex. extra trummor.

5. Börja med syntes
Syntes Àr nÀr du skapar ljud frÄn grunden med hjÀlp av dina parametrar och kan pÄverka ditt ljud.
6. LÄt MIDI hjÀlpa dig
MIDI kan hjÀlpa dig som ljuddesigner att kontrollera olika funktioner i ljudinspelningar. MIDI gör det enkelt att experimentera med olika ljudelement.
7. Inspelning i fÀlt
FÀltinspelning Àr nÀr du samlar in ljud, Àven kallade found sounds, frÄn nÄgonstans utanför och tar med dig dem tillbaka till din studio.
8. Sidechaining
AnvÀnd sidechaining nÀr du vill ge mer klarhet Ät ditt filmljud. Det Àr en teknik dÀr en ljudeffekt aktiverar ett ljudspÄr för att balansera det.

9. Spela in allt
Det stÀmmer. Man vet aldrig nÀr blixten slÄr ner. Som ljuddesigner bör du alltid spela in allting. NÀr du filmar Àr varje dag en inspelningsdag. AnvÀnd en extern vÄgredigerare eftersom det bevarar alla slumpmÀssiga genidrag.
10. Ge ditt ljud en spolning
Du kan försöka backa ditt filmljud via sampling eller genom att manipulera DAW-tidslinjen, vilket ger ditt ljud en ny komplexitet.
11. Spara dina FX-kedjor
NÀr du gör en ljudeffektkedja (FX-kedja), se till att du sparar den sÄ att du kan anvÀnda den igen nÀr rÀtt situation uppstÄr, utan att behöva ladda plugins individuellt.
12. AnvÀnd fel plugins
Ibland kan det vara bra att göra fel. Det Àr som att binge-watching Jersey Shore; fel pÄ sÄ mÄnga sÀtt, och ÀndÄ Àr det sÄ bra.
Tja, att göra nÄgot fel inom ljudproduktion kan ge dig det ljud du letade efter. Att anvÀnda en vocoder pÄ ett gitarrriff eller en vocal enhancer pÄ trummor kan skapa ovanliga och spÀnnande ljud.
13. Skyggas inte för distorsion och brus.

Jag vet att man inom filmproduktion ofta hör att man ska försöka undvika distorsion och brus. Att anvÀnda detta aktivt (och strategiskt) kan dock vara slÄende. För- och efterfiltrering kan förstÀrka eller spÀda ut dessa element, beroende pÄ det önskade ljudet.
14. Undersök patchkloning
Patch cloning hjÀlper ljuddesigners att förstÄ hur varje Àndring de gör pÄverkar ljudet. Hur gör man det?
Ăppna tvĂ„ instanser av ett insticksprogram, initiera den ena och ladda en föredragen förinstĂ€llning i den andra. Matcha sedan parametrarna pĂ„ den initialiserade synten med den patchade synten - dĂ€r har du en patchkloning pĂ„ gĂ„ng.
15. AnvÀnd bitcrush för slÄende ljudproduktion
Bitcrush hjÀlper dig att skapa unika ljudeffekter som lÀgger till intresse till ett ljud eller skapar intensiva ljudvariationer.
16. Mash up dina befintliga delar
Att kombinera olika ljuddelar genom att manipulera dem, Àndra deras ordning och lÀgga dem i lager kan ge ett innovativt filmljud.
17. LĂ€gg ljudtexturer i lager
Att lÀgga ljudstrukturer i lager, till exempel en grynig fÀltinspelning, kan skapa nya filmljud och fÄ ett stycke studioinspelad musik att kÀnnas mycket mer Linkin-Park-edgy.
18. Experimentera med utrymme utanför skÀrmen

Din publik ska veta vad som hÀnder pÄ skÀrmen, vilket dina visuella element ansvarar för.
Och de bör veta vad som hÀnder utanför skÀrmen.
Vilket ditt filmljud skulle vara ansvarigt för.
Till exempel ljudet frÄn en vÀckarklocka (vilket, om du Àr Apple-anvÀndare, kan vara en mycket skrÀmmande sak att uppleva). Nu ser vi kanske inte sjÀlva vÀckarklockan, men vi ser en person som sover i sin sÀng. Ljudet frÄn vÀckarklockan Àr icke-diegetiskt och bidrar till att skapa en kÀnsla av rymd utanför skÀrmen.
Vi, publiken, vet nu att det finns ett larm i rummet och att personen befinner sig lÄngt in pÄ en filtgata. Att anvÀnda icke-diegetiska ljud skapar en kÀnsla av rymd och ger en fyllighet Ät filmens vÀrld.
19. Effektiv anvÀndning av ljudbrygga
AnvÀnd den ljudproduktionsteknik som kallas ljud- eller ljudbrygga. En ljudbrygga Àr en övergÄng som tar ljudet frÄn nÀsta scen i sekvensen och anvÀnder det i den föregÄende scenen. Det innebÀr att du hör nÀsta scen innan du ser den.
LjudövergÄngar kan ge ditt projekt ett lyft genom att bryta med den vanliga korsvisa upplösningen eller in och utblÀndningen.
20. Skapa ljud som Àr baserade pÄ filmens plats.
En annan bra teknik att anvÀnda nÀr du utformar ljud för film Àr att skapa ljud som passar scenens miljö. Ljud kan vara mycket jordnÀra och hjÀlpa till att faststÀlla platsen för din scen.
Bakgrunden och det atmosfĂ€riska ljudet berĂ€ttar för oss, publiken, var scenen Ă€ger rum. Ăven om dessa ljud vanligtvis Ă€r tysta Ă€r de viktiga för en plats, och om du inte inkluderar dem kan det fĂ„ scenen att kĂ€nnas onaturlig och utanför.
Om en av dina scener utspelar sig pÄ en trafikerad gata bör bakgrundsljudet vara det av en trafikerad gata: Det bör finnas ljud frÄn mÀnniskor som pratar, bilhorn och lÀtta ljud frÄn motorer som gÄr pÄ högvarv. Eller om din scen utspelar sig i Vegas bör bakgrundsljudet vara ljudet av puggy-maskiner, drag queens pÄ viva las gay gas tour och t-shirtkille som spyr i Bellagios fontÀner.
Bakgrundsljudet ska finnas dÀr för att lÄta publiken veta exakt var scenen utspelar sig.
21. AnvÀnd lÀmplig programvara: Pro Tools

Pro Tools tillverkas av Avid och representerar branschstandarden för filmljud och mixning. Pro Tools erbjuder flera plugins och representerar ett av de bÀsta verktygen för ljudblandning och skapande.
Pro Tools Àr ocksÄ en utmÀrkt programvara om du vill skapa din filmmusik. Royaltyfri musik kan vara svÄr att fÄ tag pÄ, men med Pro Tools kan du göra det sjÀlv. Och kom ihÄg att filmmusik inte behöver vara komplicerad för att vara effektiv.
Vad gör en ljuddesigner?
De flesta ljuddesigners Àr egenföretagare och kan arbeta med flera projekt per Är.
Om du vill bli en framgÄngsrik ljuddesigner behöver du bÄde kreativa och tekniska fÀrdigheter.
Mer specifikt, för att bli ljuddesigner behöver du en omfattande förstÄelse för musikalisk historia och genre, en musikers kÀnslighet för klangfÀrg, rytm, melodi, harmoni och musikalisk struktur (om du Àr tondöv kommer du naturligtvis att ha det svÄrt).
En ljuddesigner behöver ocksÄ en djup förstÄelse för psykoakustik, systemteknik, akustik, datanÀtverk, komponentintegration och system för sofistikerad ljuddistribution.
Du mÄste förstÄ hur grundlÀggande ljudet Àr för berÀttelseprocessen - tÀnk pÄ Shreks trÀdstam - för att transportera publiken direkt in i filmens vÀrld och göra den till en oförglömlig upplevelse.

Ăverlag har ljuddesignern tre viktiga ansvarsomrĂ„den:
1. Liveinspelning och design.
Ljuddesigners kan spela in ljud, anvÀnda ljud frÄn ett ljudbibliotek eller skapa originalljud under detta inledande steg.
Ge rÄd om hur skÄdespelarna i din film hörs pÄ bÀsta möjliga sÀtt; detta kan innebÀra akustiska justeringar eller tillÀgg och konfigurering av radio- och floatmikrofoner.
2. Mixning, redigering och genomförande.
DÀrefter redigerar och synkroniserar ljuddesignerna sina ljud med filmerna. De klipper och mixar ljud för att göra dem mer effektiva och anvÀnder ljudmotorer för att implementera dem.
3. Mixa ljudeffekterna
Ljuddesignern kan skapa ljudeffekter, atmosfÀrer, ljudstrukturer och atmosfÀrer som skapar verkliga och abstrakta vÀrldar för berÀttelsen och hjÀlper publikens kÀnslomÀssiga och dramatiska koppling till förestÀllningen.
En ljuddesigners arbete under produktionsprocessen
För att göra hela arbetsbeskrivningen för ljuddesigner en flik mer hanterbar, lÄt oss dela upp en ljuddesigners uppgifter i filmproduktionens faser.
Ăr du osĂ€ker pĂ„ vad som gĂ€ller för filmproduktionsfaserna?
LÀr dig allt om dem i vÄr artikel om filmproduktion 101.

Förproduktionsfasen
Under förproduktionen studerar ljuddesignern manuset tillsammans med regissören. De samarbetar för att faststÀlla ljudbehoven. Vissa regissörer har en tydlig idé om hur deras projekt ska lÄta, medan andra Àr mer öppna för förslag. Som ljuddesigner deltar du i repetitioner för att hjÀlpa regissören och DoP att ta fram ett lÀmpligt soundtrack.
Det Àr ocksÄ under förproduktionen som du börjar fördela din budget (beroende pÄ produktionens storlek):
- LjudproduktionsbesÀttning
- Inspelningsstudior och inspelningsplatser
- Musiklicensering.
- Inspelning av voice-over.
- Ljudredigering och mixning
Produktionsfasen
Under produktionen ansvarar ljuddesignern för att stÀlla in ljudÄtergivningsutrustningen och, om det behövs, utbilda ljudbordsoperatören.
Postproduktionsfasen

Under den sista fasen av filmljudprocessen kommer ljuddesignern att förfina ljudet och se till att allt lÄter som det ska, inklusive:
- Arbeta med ljudfiler som motsvarar det visuella materialet.
- Placering av dialog och musik pÄ tidslinjen.
- Utforma det ljud som behövs.
- LĂ€gga till dialog, musik och voice-over.
- SÀkerstÀlla att ljudet synkroniseras korrekt med det visuella materialet.
Under efterproduktionen handlar ljuddesign i princip om att sÀtta ihop allt som publiken hör.
Vad kommer hÀrnÀst?
Vid en första anblick kan ljuddesign verka övervÀldigande. Men ibland Àr det bÀsta sÀttet att behÀrska nÄgot att lÀra sig genom att göra det - ljudproduktion för filmproduktion inkluderat.
LÀr dig ropet om grunderna för filmskapande eller fördjupa dig i detaljerna i filmskapande, till exempel hur du kan Ästadkomma professionell filmbelysning.
Vad Àr ljuddesign?
Ljuddesign Àr att skapa ljud för film, tv, reklam, musik och olika andra produktioner. Ljuddesignprocessen omfattar inspelning, mixning, sampling, utveckling eller produktion av ljudelement.
Vad Àr ljuddesign i en film?
Ljuddesign Àr konsten och praktiken att skapa ljud för en film med hjÀlp av olika ljudproduktionstekniker och verktyg.
Filmskapare anvÀnder ljuddesign för att förstÀrka stÀmningen, atmosfÀren och tonen i den vÀrld de skapar. Ljuddesign Àr det sista och mest avgörande elementet som behövs för att skapa en uppslukande upplevelse för publiken.
Hur lÀr man sig ljuddesign?
Det enklaste sÀttet att lÀra sig ljuddesignens rokoko Àr att titta pÄ nÄgra programvaror för ljuddesign. Industristandarden Àr Pro Tools.
Om du inte Àr en praktisk person kan du gÄ formella kurser i ljuddesign och lÀra dig principerna bakom hur ljud skapas och manipuleras. Du kan ocksÄ hitta massor av resurser bÄde online och offline. Du kan ocksÄ ta till YouTube, dÀr det finns gott om videor om hur man lÀr sig ljuddesign ocksÄ. Slutligen kan du ocksÄ ge onlineforum ett försök. MÄnga bra designforum Àr fulla av frÄgor och svar som kan hjÀlpa dig att lÀra dig.
Vad behöver man för att bli ljuddesigner?
Ljuddesign krÀver bÄde tekniska och konstnÀrliga fÀrdigheter. En ljuddesigner mÄste utveckla kunskaper och tekniker inom inspelning, mixning och specialeffekter för att skapa unika och spÀnnande ljud.
För att komma in pÄ omrÄdet ljuddesign bör du övervÀga att:
- Börja i liten skala, kanske pÄ en lokal teater eller som röstljudtekniker pÄ en indiefilmproduktion.
- Ha tÄlamod; det kan ta flera Är av erfarenhet tills en bra karriÀrmöjlighet dyker upp.
- Arbeta som frilansare; tidigt i din karriÀr kan du behöva övervÀga att arbeta som volontÀr i nÄgon del av produktionsprocessen.
- Skapa ditt ljudbibliotek; att skapa original och lagra dem i ditt bibliotek kan vara till hjÀlp för att fÄ en fot in i branschen.
- Lyssna pÄ sÄ mÄnga musikinspelningar, filmmusik och ljuddesign som möjligtvis du kan.
Varför Àr ljuddesign viktigt?
Ljuddesignens betydelse kan inte överdrivas. Ofta fÄr den visuella sidan av filmskapande mest uppmÀrksamhet; men dessa visuella bilder, hur slÄende de Àn Àr, har inte samma tyngd utan ett starkt filmiskt ljud som stöd.
Ljuddesign kan förbÀttra det visuella berÀttandet. Det kan ge liv, Àkthet och dimension till den rörliga bilden.
Vad Àr ett exempel pÄ ljuddesign?
NÄgra exempel pÄ ljuddesign Àr:
Exempel pÄ ljuddesign Àr ljudet frÄn Wolverines klor och ljudet varje gÄng Spiderman slÀpper en ny trÄd av nÀt.
I Jurassic Park behövde ljuddesignern Gary Rydstrom hitta pÄ ljud frÄn dinosaurier. I denna process tog han inspiration frÄn levande djur. Rydstrom manipulerade ljud frÄn gÀssens hoande, delfinernas skrik och galopperande hÀstar.
Psycho och den ökĂ€nda duschscenen Ă€r ett annat exempel pĂ„ ljuddesign. Ăven om man inte ser Norman Bates hugga Marion Crane upprepade gĂ„nger hör man varje knivskĂ€r som gĂ„r in i hennes kropp. Alfred Hitchcock, som var lĂ„ngt före SFX-programmens uppfinning, Ă„stadkom detta ikoniska ljud genom att knivhugga meloner.
I War of the Worlds anvÀnde ljuddesigner Michael Babcock inspelningar av berg- och dalbanor, cykelkedjor och jÀrnvÀgstÄg i olika hastigheter för att skapa Tripods rörelser.
Vilka Àr elementen i ljuddesign?
Ljuddesign har ett par primÀra element, hÀr bland:
- Omgivande ljud
- Foley Art
- Ljudeffekter (SFX)
- Röstning
Du kan alltid experimentera med olika ljuddesignmetoder för att skapa ett unikt och lÀmpligt ljud för din produktion.